プレリでアゾリウスの留置がリミテでかなり良かったので、構築に活かせないかと懲りずにデッキを作ってみるw

まーかなり完成度は低いけど、良い案があったら的な。。。。。

さて、まずはレシピから。。。。。


クリーチャー20枚
4 秘密を掘り下げる者
3 瞬唱の摩道士
2 ボーラスの占い師
4 りーヴの空騎士
4 聖トラフトの霊
3 修復の天使

スペル16枚
4 思考掃き
4 暴突風
2 否認
3 戦慄の感覚
3 アゾリウスの魔除け

アーティーファクト2枚
2 ルーン唱えの長槍

土地 22枚
2 ムーアランドの憑依地
4 氷河の城砦
4 神聖なる泉
7 島
5 平地

さて、見てわかるだろーけど、スペル少なwwwデルバー要らんくね?とか言わないw
今の構成なら、入らないwしかし、飛行3/2はやっぱり強い。もう少し構成は変えたい。
おそらく、ボーラスの占い師は要らない。んで、4マナ2/2留置2も入らなかった。
使えるだろーと思うのは2マナ2/1留置1のが良さそう。
バウンスでテンポ取って、カウンター構えて、クロックするのが前回のデルバー。
今回は、タップ、留置とアドバンテージは取れないが、確かなクロックがあれば、有効的に攻めることができる。そういった面でもデルバーは必要だと思う。
おそらく、ボーラスを抜いて、送還か救出、サイクロン辺りかなと思う。
あと、土地を1枚削って、睡眠辺りを1枚忍ばせても良さそう。
タップと留置でやり過ごしながら、トラフト、天使、空騎士、デルバーでクロックしていく。
やはり、打点が欲しいので、パイクを加える。しかし、スペルが少ないため、2枚に止めて置く。


んで、ちょっと考え直して、今はこれ。

クリーチャー17枚
4 秘密を掘り下げる者
3 瞬唱の摩道士
3 りーヴの空騎士
4 聖トラフトの霊
3 修復の天使

スペル20枚
4 思考掃き
3 送還
3 暴突風
2 謹慎命令
2 否認
1 睡眠
3 戦慄の感覚
3 アゾリウスの魔除け

アーティーファクト2枚
2 ルーン唱えの長槍

土地 21枚
2 ムーアランドの憑依地
4 氷河の城砦
4 神聖なる泉
7 島
4 平地

ほとんど変わってない。
とりあえず、スペルを20枚までもってこれたので、デルバーの期待値もそれなりになりかと思う。
空騎士は4も要らないと判断、そのため謹慎入れて留置枚数を増やす。
タップ、バウンス、留置とテンポが取れれば、いけそう。
カウンターは肉無視して、否認のみ。サイドから雲散霧消、錯乱を考えたい。中略はおそらくこの形だと1~3点で打てたら良い方だと思うので、やはり確定カウンター優先。
独り回しなので、的を外れてる可能性が非常に高いので、あとは他のデッキをやって実戦から、調整をしたいと思う。強いか弱いかは知らんwwwwww以上w

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